Steam新游《Mercator》现已发售,由rudderbucky开发,rudderbucky发行。
Mercator
角色扮演游戏
由rudderbucky研发,rudderbucky发售的《Mercator》于2025年11月1日在Steam商店上线。
Mercator(发音类似地图投影)是一款受《剑与药水》和《回转寿司店》主要启发的商店经营游戏。你将与顾客进行交易,并通过船只、商队等方式在世界各地开设店铺!
店铺经营
你从穆济里斯(古代印度贸易港口)的一间小棚屋开始。作为一名初出茅庐的商人,你的目标是通过与进入你店铺的顾客做好生意来最大化利润。随着时间推移,你将通过购买房产和与其他商人联手来扩展你的商业帝国。
没有讨价还价就不算完整的商店游戏!在Mercator中,你可以在谈判过程中随时要求更好的交易,甚至在来回反复的过程中移除/添加商品。
在Mercator中,顾客对同一件商品可能有截然不同的估值。游戏也不会为你提供任何物品的"价值",所以完全由你来决定一件物品值多少钱。
作为商人,你将拥有能够用原材料制作手工艺品的工人,以及研究新物品、将物品拆解回原材料,甚至逆向工程你遇到的物品!
后期,你将获得船只和商队来探索新地区并进行套利交易。
昼夜循环
商人的工作不会在店铺关门时结束。夜晚时,你仍然可以购买新房产和农田,搜寻资源,种植像传奇黑胡椒这样的古代经济作物,驾船穿越河流湖泊,甚至在空闲时间钓鱼!
在丰富真实世界中的角色扮演
Mercator的故事发生在公元三世纪——当时罗马和波斯是永恒的敌人,印度西南部的赤拉帝国仍然控制着胡椒产业,阿克苏姆帝国仍然统治着东非和阿拉伯沿海地区,基督教才刚刚开始兴起。随着你的商业帝国扩张,它将接触到新的民族、意识形态和传统——你将必须做出可能影响历史进程的选择。
美术
Mercator采用了非正统(且经济!)的方法,使用像素艺术和简单的配色方案,以前所未见的方式呈现古代世界。
战斗
那是什么?你刚刚编造了这个词。





