MindFlow研发的《电音弹道》游戏,10月31日在Steam平台发售,是一款音乐节奏驱动导弹射击与资源管理的游戏。
电音弹道
独立游戏
由MindFlow研发,MindFlow发售的《电音弹道》于2025年10月31日在Steam商店上线。
//////////////// 激情的电子音乐 × 危险的导弹 ////////////////
跟随节奏操控导弹飞行,在鼓点间闪避敌方拦截,一击摧毁核心目标!
////////////////////////// 节奏就是战场 //////////////////////////
鼓点、合成器、爆炸声交织成战争交响曲——你的反应决定导弹能否穿越敌军防线。
游戏简介
你将扮演第三次世界大战中的导弹部司令。
在财政被削、信任崩塌的体制中,只有完成一连串高风险任务,才能为导弹部争取预算,避免被解散。
操控导弹,跟随电子音乐的节奏,穿越敌方弹幕与高科技防线,精准命中目标。
战斗之外,你还需管理预算、研发新武器、升级设备,在娱乐化的战争里,守住最后的底线。
节奏导弹操控
在《电音弹道》中,音乐不是背景,而是战斗的指挥官。
你需要跟随电音节拍,在三条轨道间快速切换,精准避开障碍,并在最佳时机发射导弹。
“注意,那不是普通的弹道。敌人的‘漂移弹’不按套路出牌——你能识破它的轨迹吗?”
每一首曲目都是一场“战场演奏”。
爆炸与节奏同步,轰鸣与低音线融合成荒诞的战争交响曲。
难度层层递进,从节奏入门到电音狂潮,手与脑全速燃烧。
“拦截弹太好躲?那就试试高密度弹幕——你能坚持多久?”
导弹与预算管理
战争不只在战场上打响,更在预算表上展开。
作为导弹部司令,你必须在有限资源中做出艰难抉择:
导弹库存:不同型号有独特性能,必须精打细算。
仓库与升级:扩大储备、优化导弹性能,为下一场战斗做好准备。
预算争夺:完成任务获得资金,但无人作战部与高层的眼睛,一直在盯着你。
“预算有限!节省预算最好的办法就是——少失败,少爆炸。”
剧情与对话
《电音弹道》的故事发生在第三次世界大战的边缘。
你不是英雄,只是一个被财政和政治双重挤压的军官。
在每次出击前后,你将与秘书、研发员、竞争对手,甚至总统展开对话。
他们会质疑、调侃或逼迫你,而你必须在压力与讽刺中维持导弹部的运转。
“战争已经打响。
一方追求突破进攻,一方坚守防御科技——谁能在这场节奏化战争中存活?”







