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带局外成长体系的自走棋游戏《英雄无名:卡牌战争》6月9日正式上线

2025-06-10 来源:网络 作者:网络

这是一款大回合小即时,带局外成长体系的自走棋游戏。发展你的营地,升级角色,精炼物品,在战斗中用自由组合的卡牌,恰到好处的建造来完成关卡

《英雄无名:卡牌战争》于2025年6月9日在steam平台发布。由ZDX Games研发,ZDX Games发售。

《英雄无名:卡牌战争》Steam官网地址

《英雄无名:卡牌战争》游戏介绍

《英雄无名:卡牌战争》是一款独特的带RPG元素的的卡牌自走棋游戏。游戏并没有固定的卡牌组合,而是需要根据战斗情况,实时调整手里的卡牌,结合可用的建筑,完成游戏挑战。

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“关于营地系统”

仓库和旅行装载系统:随游戏进程而增加存储位。

营地建造系统:建造后可招募不同类型的NPC。

NPC招募系统:分别提供了制作,交易,精炼等功能。

战友招募系统:随机生成外貌,每个队友都拥有独立的装备和技能。

任务提示系统:提供当前任务相关信息。

小地图提示系统:查看己方/敌方/掉落物位置。

队伍组建系统:可分配物品,调整队员位置。

关卡难度系统:不同难度的关卡会增加长度和不同的敌人。

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"关于战斗系统"

卡牌唤醒系统:每隔一段时间固定恢复一张牌。

卡牌转换系统:不同类型的牌根据战斗需要,可以被转换/出售/施放/组合。

双侧建造系统:提供不同的资源/服务/战斗支援。影响要素:顺序/体力分配/羁绊。

探索轮次系统:每轮提供: 收益/回复/日夜轮换/敌人数量增加。

佣兵队友系统:可以选择固定队友或者佣兵队友,佣兵提供:训练升级/支援牌重生。

队伍管理系统:可以移除队员和调整位置。

自动战斗系统:不需要移动操作,专注策略。

敌人生成系统:固定位置/移动追踪。

随机事件系统:每关都会出现随机位置的事件需要消耗队伍体力来获取奖励。

随机资源系统:每关都会获得随机位置的资源。

道路切换系统:选择不同的方向来避开/迎接战斗。

BOSS挑战系统:在挑战模式下才出现。

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“写在最后”

这是一款尝试探索新玩法的独立游戏,希望带给玩家不同的游戏体验,后续将陆续添加新内容。

《英雄无名:卡牌战争》游戏图片

温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活