这是一款大回合小即时,带局外成长体系的自走棋游戏。发展你的营地,升级角色,精炼物品,在战斗中用自由组合的卡牌,恰到好处的建造来完成关卡
《英雄无名:卡牌战争》于2025年6月9日在steam平台发布。由ZDX Games研发,ZDX Games发售。
《英雄无名:卡牌战争》游戏介绍
《英雄无名:卡牌战争》是一款独特的带RPG元素的的卡牌自走棋游戏。游戏并没有固定的卡牌组合,而是需要根据战斗情况,实时调整手里的卡牌,结合可用的建筑,完成游戏挑战。
————————————————————————————————————
“关于营地系统”仓库和旅行装载系统:随游戏进程而增加存储位。
营地建造系统:建造后可招募不同类型的NPC。
NPC招募系统:分别提供了制作,交易,精炼等功能。
战友招募系统:随机生成外貌,每个队友都拥有独立的装备和技能。
任务提示系统:提供当前任务相关信息。
小地图提示系统:查看己方/敌方/掉落物位置。
队伍组建系统:可分配物品,调整队员位置。
关卡难度系统:不同难度的关卡会增加长度和不同的敌人。
————————————————————————————————————
"关于战斗系统"卡牌唤醒系统:每隔一段时间固定恢复一张牌。
卡牌转换系统:不同类型的牌根据战斗需要,可以被转换/出售/施放/组合。
双侧建造系统:提供不同的资源/服务/战斗支援。影响要素:顺序/体力分配/羁绊。
探索轮次系统:每轮提供: 收益/回复/日夜轮换/敌人数量增加。
佣兵队友系统:可以选择固定队友或者佣兵队友,佣兵提供:训练升级/支援牌重生。
队伍管理系统:可以移除队员和调整位置。
自动战斗系统:不需要移动操作,专注策略。
敌人生成系统:固定位置/移动追踪。
随机事件系统:每关都会出现随机位置的事件需要消耗队伍体力来获取奖励。
随机资源系统:每关都会获得随机位置的资源。
道路切换系统:选择不同的方向来避开/迎接战斗。
BOSS挑战系统:在挑战模式下才出现。
——————————————————————————————————————
“写在最后”这是一款尝试探索新玩法的独立游戏,希望带给玩家不同的游戏体验,后续将陆续添加新内容。